О версионности Defold.
Чаще всего версия движка (runtime) и редактора нераздельно связаны. Так происходит у большинства игровых движков,...
Чаще всего версия движка (runtime) и редактора нераздельно связаны. Так происходит у большинства игровых движков,...
Чем ближе дело к релизу, тем более экзотичные проблемы возникают. К примеру, мне понадобилось добавить...
А вот и видео доклада с DevGaMM про Defold. Это мой первый опыт публичного выступления...
Так вышло, что при подготовке к первому в моей жизни докладу на DevGAMM я написал...
Оказывается, не все знают про замечательную утилиту TexturePacker. Мне всегда казалось, что это программа «по...