Доклад с Games Gathering 2017 “Разработка при технической поддержке команды King”.
Tag: indie
Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017.
Запись доклада “Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза.” c DevGaMM Minsk 2017,
Defold. Доклад DevGaMM Moscow 2017.
А вот и видео доклада с DevGaMM про Defold.
Defold. CI и фичи движка о которых стоит знать.
Так вышло, что при подготовке к первому в моей жизни докладу на DevGAMM я написал его полную текстовую версию.
Это слегка отредактированный и дополненный вариант моей части доклада. Полную версию можно будет увидеть, когда появятся официальные записи всех докладов на YouTube.
Continue reading Defold. CI и фичи движка о которых стоит знать.
Defold. Впечатления и часто задаваемые вопросы. (UPD. 02.01.2021)
Где-то полтора месяца назад я впервые запустил Defold и переодически посматривал на его возможности в свободное время.
И вот уже как 2 недели я делаю новый проект на Defold “full time”. Решил поделиться впечатлениями и написать маленький FAQ по основным вопросам, которые возникают то тут, то там в скайп конференциях и прочих чатах.
Continue reading Defold. Впечатления и часто задаваемые вопросы. (UPD. 02.01.2021)Игры в браузере (часть 1)
Вчера читал доклад на небольшом местном мероприятии GamesLab.
Тема доклада: Игры в браузере – с “чем” готовят и как “едят”. Постарался за 30 минут рассказать про основные технологии и о том что делать с готовой игрой. Все это в первую очередь для инди. Про крупные компании можно и у гугла спросить.
Статью разбил на две части. Это первая часть, где я коротко рассмотрю технологии разработки игр. В общем, много капитанства, но я старался рассказать и по делу. Эта статья небольшая “выжимка” самой полезной информации.