Easing functions

Easing functions are an important tool not only for the animator but also for programmers, it helps to bring beauty using just math. If you haven’t figured out how they work, then, especially for you, I made a small interactive demo on Defold with all the easing functions available in the engine and the ability to register own vector instead of the prepared function and see how it works.

Continue reading Easing functions

Defold. С чего начать? Сообщество. (Upd. 04.06.2020)

Работая с движком, хочется иметь сообщество, к которому можно обратиться за помощью. У Defold, как мне кажется, с этим все отлично. Давайте разберемся подробнее.

Continue reading Defold. С чего начать? Сообщество. (Upd. 04.06.2020)

Defold. С чего начать? Engine.(Upd. 04.06.2020)

Если с Lua вы уже освоились или хотя бы ознакомились, то самое время приступать к освоению самого движка Defold.

Continue reading Defold. С чего начать? Engine.(Upd. 04.06.2020)

Defold. С чего начать? Lua. (Upd. 03.06.20)

Первая подборка ссылок на материалы по Defold для ничинающих (и не только). Для начала, самые важные ссылки по Lua.

Continue reading Defold. С чего начать? Lua. (Upd. 03.06.20)

Поездка в офис King в команду Defold

Команда Defold пригласила меня к себе в офис в Стокгольм на 3 дня, где я поделился своим опытом работы с движком и посмотрел на внутреннюю кухню разработки. Вот несколько видео, что были записаны пока я там находился.

Continue reading Поездка в офис King в команду Defold

Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles.

В прошлой статье я рассказал, как уменьшить билд, выбросив ненужные модули из бинарника. Скажем так, что выигрыш для размера билда там не самый большой, но для маленькой игры важен и он.

А в этот раз я рассмотрю другую фичу движка Texture Profiles.

Continue reading Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles.

Bring me Cakes. Доклад Games Gathering 2017.

Доклад с Games Gathering 2017 “Разработка при технической поддержке команды King”.

https://www.youtube.com/watch?v=SNxqYR6zyug

Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. UPD_1

Я часто рассказываю о том, как же клево, что у Defold очень маленький размер билда, но давайте рассмотрим, какие именно инструменты позволяют этого добиться.

Continue reading Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. UPD_1

Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017.

Запись доклада “Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза.” c DevGaMM Minsk 2017,

https://www.youtube.com/watch?v=Va0Y5-g-YMY

О версионности Defold.

Чаще всего версия движка (runtime) и редактора нераздельно связаны. Так происходит у большинства игровых движков, и разработчики уже привыкли к этому.

У Defold все устроено иначе.

Редактор и движок — это независимые сущности. И это влияет на цикл разработки и частоту обновлений. Давайте разбираться. Continue reading О версионности Defold.